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Le serious game dans l’industrie des transports et de la mobilité
Le serious game dans l’industrie des transports et de la mobilité
Co-organisé par les pôles de compétitivité LUTB et Imaginove
Pour former ses collaborateurs, faciliter les interactions au sein d’une équipe, aider à la réflexion stratégique ou créer une stimulation collective, le serious game est de plus en plus utilisé par les entreprises pour son format interactif et pédagogique et offrant une expérience utilisateur plus impliquante, tout en gardant sa dimension sérieuse.
C’est dans ce cadre que les pôles de compétitivité LUTB et Imaginove co-organisent un séminaire commun autour du Serious Game, pour croiser les expériences et les besoins des membres des deux communautés.
Au programme
- 9h00 – Accueil café
- 9h30 – Interventions
Ils ont confirmé leur présence :- Speedernet – Nicolas Lozancic / La scénarisation dans les serious games
- CEREMA – Julien Barbier / Présentation du jeu vidéo « En route » à destination des personnes en insertion sociale et professionnelle
- IMU LABEX
- 11h00 – Démo / networking
Ils ont confirmé leur présence- SYM2B – Pierre-Jean Ajovalasit
- Itycom – Timothé Eynaud et Philippe Sorin
- Institut des transports et de la mobilité durable
- 11h45 – Echanges et clôture
La participation à ce Think Tank est gratuite pour les adhérents des pôles de compétitivité LUTB et Imaginove
Inscription obligatoire auprès de Medhi Makhlouf
mmakhlouf@imaginove.fr – 04 37 56 89 01
Accès : CEREMA (Centre d’études et d’expertise sur les risques, l’environnement, la mobilité et l’aménagement) – 2 rue Antoine Charial – 69003 LYON – plan